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P(l)oppenMan nehme zwei
leere „Pringles“-Dosen. Zwei Teams stellen sich in eine Reihe an der Startlinie auf. Auf Kommando fängt der Erste an, den Deckel der Pringles-Dose nach vorne zu p(l)oppen. Er übergibt dann die Dose an den Nächsten.
Dieser geht an die Stelle, wo der Deckel liegt und tut diesen wieder auf die Dose. Dann wird weitergep(l)oppt. Sieger ist, wer als erstes die ca. 15-20 Meter entfernte Ziellinie überschreitet. |
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Autoziehen Benötigt werden zwei
Spielzeug-LKW, an denen wird jeweils ein 3-4 Meter langes dünnes Packband befestigt. Das Ende des Bindfadens wird an einem Stöckchen festgemacht. Die LKW werden an einer Startlinie aufgestellt. Zwei Kohlfahrer treten
gegeneinander an und müssen versuchen, ihren LKW durch Aufdrehen des Fadens auf das Stöckchen zu sich zu bewegen. Wer den Faden als erstes aufgerollt hat, hat gewonnen. Der Sieger gibt einen aus... |
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WäscheklammernEs werden
zwei Teams gebildet. Pro Team wird eine Farbe Wäscheklammern benötigt, jede Person erhält drei davon. Die Klammern werden von jedem gut sichtbar außen seiner Kleidung angebracht. Auf Kommando wird dann versucht, so
viele gegnerische Klammern wie möglich zu ergattern. Diese müssen dann wieder an der eigenen Kleidung festgemacht werden. Meistens reichen 2-3 Minuten Spielzeit aus. Wer die meisten Klammern ergattert hat, hat gewonnen.
(Danke an Karin S. aus Diepholz für die drei tollen Tipps) |
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